屏幕旋转问题

图片描述

1.通过(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations方法使控制器强制竖屏

2.通过打断点可以看出- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations方法先于- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated执行

3.在上一个界面是横屏,通过点击按钮 present 到这个控制器,但是在- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated里输出 self.view.frame的尺寸是横屏尺寸,在- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated里就是竖屏尺寸

4.为什么会是这样的?明明是先执行(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations然后在执行(void)viewWillAppear:(BOOL)animated,在viewWillAppear里输出的不是应该是竖屏的尺寸吗?

阅读 2.5k
2 个回答

横竖屏切换的时候会调用4个方法
有2个是 will 和 did layoutSubView
还有2个不记得
你可以在这2个方法里面打印屏幕 frame,是有变化的

新手上路,请多包涵

强制横屏你解决了吗?

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题