Golang 线程和协程的区别
题主的意思应该是:goroutine 和协程的区别 吧?
备注:需要区分进程、线程(内核级线程)、协程(用户级线程)三个概念。
对于进程、线程,都是有内核进行调度,有CPU时间片的概念,进行抢占式调度(有多种调度算法)。
对于协程(用户级线程),这是对内核透明的,也就是系统并不知道有协程的存在,是完全由用户的程序自己调度的,因为是由用户程序自己控制,那么就很难像抢占式调度那样做到强制的CPU控制权切换到其他进程/线程,通常只能进行协作式调度,需要协程自己主动把控制权转让出去之后,其他协程才能被执行到。
本质上,goroutine 就是协程。 不同的是,Golang 在 runtime、系统调用等多方面对 goroutine 调度进行了封装和处理,当遇到长时间执行或者进行系统调用时,会主动把当前 goroutine 的CPU (P) 转让出去,让其他 goroutine 能被调度并执行,也就是 Golang 从语言层面支持了协程。
3.1 内存消耗方面
每个 goroutine (协程) 默认占用内存远比 Java 、C 的线程少。
goroutine: 2KB
线程: 8MB
3.2 线程/goroutine 切换(调度)开销方面
线程/goroutine 切换开销方面,goroutine 远比线程小
线程: 涉及模式切换(从用户态切换到内核态)、16个寄存器、PC、SP...等寄存器的刷新等。
goroutine: 只有三个寄存器的值修改 - PC / SP / DX.
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线程是操作系统调度的, 抢占式的.
协程是应用自己调度的.