hi,all。
因为项目的原因,我需要在原生应用里面,比如iOS的app,嵌入一个基于cocos2dx技术的游戏,但是查了一些资料,还是没找到合适的。
Android那边,我是打算build出一个apk,然后Android那边通过在app内部,调用另外一个apk的方式来解决,不过现在还没有进行尝试。
有没前辈试过类似的技术方案的,你们是怎么解决类似的问题呢?
hi,all。
因为项目的原因,我需要在原生应用里面,比如iOS的app,嵌入一个基于cocos2dx技术的游戏,但是查了一些资料,还是没找到合适的。
Android那边,我是打算build出一个apk,然后Android那边通过在app内部,调用另外一个apk的方式来解决,不过现在还没有进行尝试。
有没前辈试过类似的技术方案的,你们是怎么解决类似的问题呢?
沃日,没人给一个正确答案,我来给:
UIKit和Cocos2d-x的整合使用;设置CCEAGLView背景为透明,来显示背后的UIView; 以及整合中遇到的问题的解决方案
http://blog.csdn.net/michaeli...
Demo: https://github.com/michaelin1...
工程:UIKitCocos2dLuaTest
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cocos2dx 可以通过jni实现java和c++的通信