Hashmap 删除指定key,线程安全?

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我大致看了下,我的理解是这样的。

当多个线程同时操作同一个数组位置的时候,也都会先取得现在状态下该位置存储的头结点,然后各自去进行计算操作,之后再把结果写会到该数组位置去,其实写回的时候可能其他的线程已经就把这个位置给修改过了,就会覆盖其他线程的修改

原文说当多个线程操作同一个数组位置,有可能是这样一种情况,比如两个线程,线程A要删除节点A,线程B要删除节点B,正好节点A和节点B都在同一个数组位置的链表中,然后两个线程都拿到了这个相同的数组位置,假设这个位置的链表是这样的header->A->B->C,那么线程A要做的是把header指向节点B就把节点A删掉了;线程B呢,是要把节点A指向节点C就把节点B删掉了;如果线程B先执行,线程A再执行,会发现节点B本来被线程B删掉了,然后又被线程A给弄回来了。

final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {

    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
    int i = indexFor(hash, table.length);
    Entry<K,V> prev = table[i];
    Entry<K,V> e = prev;

    while (e != null) {
        Entry<K,V> next = e.next;
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
            modCount++;
            size--;
            if (prev == e)
                table[i] = next;
            else
                prev.next = next;
            e.recordRemoval(this);
            return e;
        }
        prev = e;
        e = next;
    }

    return e;
}
如果两个线程同时进入这个方法,取得的i值相等的时候,一个线程的处理结果会被另一个处理结果覆盖。
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