Unity项目使用 Lua + C#,怎么在 Lua 中计算两 Vector3 之间的距离

如题,项目使用 Lua 但是现在要在 Lua 中计算两 Vector3 之间的距离,但是 Lua 中调用 Vector3 的 Distance() 函数报错
LuaException: [string "UnityEngine/Vector3"]:68: attempt to perform arithmetic on field 'x' (a nil value)
stack traceback:
有没有哪位大神熟悉 Lua + Unity 的,赐教!

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1 个回答

知道了
1、Lua 通过 Vector3:Distance(a, b)调用产生错误
2、Distance(a, b)是 public static 函数,并不仅是 public 函数
3、所以 public 函数调用遵循 1,而 public static 函数调用形式则为 Vector3.Distance(a, b)

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