ios loading问题

// 操作1
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    [SVProgressHUD show];//loading动画
});

// 操作2
NSArray *files = @[model];
DownFileDataControl *downVC = [[DownFileDataControl alloc]init];
downVC.rootViewController = curViewController;
downVC.thisModel = model;
downVC.modelList = files;
[downVC downLoadFlieToThePhoneWithThreeModel:model];//根据model对象里的一个文件地址去读取文件。读取完全后跳转到一个新的页面

(SVProgressHUD 是异步操作的话有办法改成同步吗)

上述代码,在一个方法体内写的,因为读取文件的时间比较长,所以想着在读取前加一个loading效果,但是加上之后,发现loading依然是等操作2执行完毕后才显示效果,操作2执行时候(读取文件)程序有一种假死的感觉,请问,是什么原因,如何让loading先出来,再执行操作2

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3 个回答

一般你不需要去调整ProgressHUD的方法,而是要确定哪些是耗时操作,然后将耗时操作放在非主线程里,否则界面会卡死。

[downVC downLoadFlieToThePhoneWithThreeModel:model];

在你的问题里,这一句的实现就是关键,你到底做了什么,在什么线程做的,好好检查一下。

你这个方法是在主线程里执行的吗?dispatch_async 是分发到主线程来异步执行显示 loading 动画,这个代码会在下次循环才被执行,所以底下的代码会比显示 loading 动画先执行。把 dispatch_async 去掉,就是同步了啊。 那个 downLoadFlieToThePhoneWithThreeModel:model 是同步的还是异步的啊?

由于GCD中线程中执行了自己会卡死,先使用[NSThread currentThread].isMainThread判断下主线程,如果为主线程就直接显示。
操作2也看是否在主线程中,如果为主线程中,通过GCD在另一个线程中执行。

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