据我所知,用nosql的文档数型数据库比如mongodb之类比较合适,写个demo当然不考虑扩展性另说。关系型数据库的schema定死之后,扩展困难,比如匕首和盾牌的属性项目就不一样,用关系型方式存放会很别扭。如果是网游,考虑日后用户数上升的横向扩展需要,mysql也是诸多限制,要考虑用面相集群设计的数据库。
据我所知,用nosql的文档数型数据库比如mongodb之类比较合适,写个demo当然不考虑扩展性另说。
关系型数据库的schema定死之后,扩展困难,比如匕首和盾牌的属性项目就不一样,用关系型方式存放会很别扭。
如果是网游,考虑日后用户数上升的横向扩展需要,mysql也是诸多限制,要考虑用面相集群设计的数据库。