如题所述,有根据最好了,或者说在highly mutilthread env环境下,加synchronized
wrapper下吗,怎么才能比较好的降低并发产生,又不大范围(如果使用这个生成随机串的次数很多,比如一天百万级别的,对于生成随机串怎么降低或者说保证唯一)影响性能.
http://stackoverflow.com/questions/7212635/is-java-util-uuid-thread-safe
http://bugs.java.com/view_bug.do?bug_id=6611830
这个
BUG
链接里面也说了在JDK1.7
里面已经被Fix掉了.所以UUID
目前看来在JDK1.7
及以上版本都是没有并发问题的其实UUID是一中很费性能的获取唯一键的方式.在分布式环境中,建议直接用本机的Ip和自增的AtomicLong(当然可以加上随机数)来完成整个分布式的唯一键生成