OpenGL ES 1.0 和 OpenGL ES 2.0 可以混用吗?

新手上路,请多包涵

在Google的tango-examples-java里面看到了如下代码:

81  setDrawingMode(GLES20.GL_POINTS);   
82  GLES10.glPointSize(5.0f);

但是我在自己的工程里面使用的时候,只要加上GLES10.glPointSize(5.0f)这句就会报错,记得在一篇文章中看过,1.0 和 2.0的API不能混用。很奇怪Google的Sample里面是怎么成功的?希望有知道的人指点一下。顺便求一本OpenGL ES的书。

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