Integer[] i = { 1337, 424242 }和int[] i = { 1337, 424242 };分别生成几个对象?那个性能更好,为什么?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Integer[] a = { 1337, 424242 };
int[] b = { 1337, 424242 };
System.out.println(a[0] instanceof Object); // true
System.out.println(a[1] instanceof Object); // true
System.out.println(b[0] instanceof Object); //编译不通过
System.out.println(b[1] instanceof Object); //编译不通过
}
}
问题一:
性能的话,我感觉,能不用堆就不用堆吧,那么用int性能会更好,不知道这样对不对?还有没有更深层次的考虑呢??
问题二:
ThreadLocal 和InheritableThreadLocal 区别,分别在哪些场景下使用?
用堆还是用栈其实并不会太影响效率,只是创建对象的过程远比创建基础类型变量的过程来得慢。另外,你这里创建Integer[]和创建int[]这两个引用(a和b)都是在栈上的,而里面的数据则都是在堆上的,两者并无堆栈之分。
InheritableThreadLocal
是在存储线程独立变量的过程中再加上一个同步的过程,所以效率比不上ThreadLocal
,但是两者功能上是有明显差别的,具体用哪个,就看你要实现什么样的需求了。