GCDAsyncSocket中delegateQueue如果不想使用主线程该如何处理回调?

新手上路,请多包涵

【问题】我在使用GCDAsyncSocket进行Tcp Socket处理,如果在主程序中,我可以正常处理结果的回调,但我想将Socket的处理封装在一个库中,在该库中完成Socket初始化和信息接收处理,但却发现不知该如何才能触发到回调了?

【代码】
如果在主线程中直接这么处理:

初始化

GCDAsyncSocket *_socket;
_socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

进行连接 Connect

[self._tcpSocket connectToHost:deviceIp onPort:SERVERPORT error:&err]

此时连接成功的回调是可以正常触发的

-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port
{
    NSLog(@"didConnectToHost call");
}

但如果我将以上流程放在库中,通过主程序来调用的话,那么didConnectToHost这个回调就没法触发到

我认为是我对_socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];这个delegate和delegateQueue理解不够,该如何处理这个地方呢?

谢谢各位

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