一些开发者经常会质疑,我的App用户数有十万左右了,为什么发送总数只有这么多。 跟大家解释一下以下几个数据: 总数:友盟平台收集到的所有注册过的devicetoken的总历史数据;发送数:指总数除去无效devicetoken后的量(包括去重,卸载设备和关闭推送的设备),关于无效devicetoken的解释可以查看这个帖子 :关于ios devicetoken无效的解释打开数:用户手动点开推送消息的数量。 小提示: 如果安装后的第一次打开,就不允许推送的话,设备是不会在总数里面的,因为友盟获取不到设备的devicetoken。 根据我们的经验,一般用户第一次打开的允许推送的概率在30%-50%左右。 总数只能给app安装量提供一个参考,不能完全用安装量来衡量总数,比如用户不允许推送的情况,和 iOS9设备每次重装多获取不同的devicetoken的情况都是不会计算在总数中的。
一些开发者经常会质疑,我的App用户数有十万左右了,为什么发送总数只有这么多。
跟大家解释一下以下几个数据:
总数:友盟平台收集到的所有注册过的devicetoken的总历史数据;
发送数:指总数除去无效devicetoken后的量(包括去重,卸载设备和关闭推送的设备),关于无效devicetoken的解释可以查看这个帖子 :关于ios devicetoken无效的解释
打开数:用户手动点开推送消息的数量。
小提示:
如果安装后的第一次打开,就不允许推送的话,设备是不会在总数里面的,因为友盟获取不到设备的devicetoken。
根据我们的经验,一般用户第一次打开的允许推送的概率在30%-50%左右。
总数只能给app安装量提供一个参考,不能完全用安装量来衡量总数,比如用户不允许推送的情况,和 iOS9设备每次重装多获取不同的devicetoken的情况都是不会计算在总数中的。