Three.js中,实体(形状)的变换原点是?

在CSS3中,Transform-origin是50% 50% 0,原点是根据元素的宽和高。
那在Three.js中,形状的变换原点是?中心?重心?还是与CSS3那样计算? 特别是对于不规则的形状。

阅读 3.1k
撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题