在Java多线程中,i++和i--是非线程安全的。
例子:
public class PlusPlusTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Num num = new Num();
ThreadA threadA = new ThreadA(num);
ThreadB threadB = new ThreadB(num);
threadA.start();
threadB.start();
Thread.sleep(200);
System.out.println(num.count);
}
}
class ThreadA extends Thread {
private Num num;
public ThreadA(Num num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
num.count++;
}
}
}
class ThreadB extends Thread {
private Num num;
public ThreadB(Num num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
num.count++;
}
}
}
class Num {
int count = 0;
public Num() {
}
}
以上代码输出结果基本上不是2000,会比2000小。
原因:
在线程A中,i++的过程为:
temp1 = i; temp2 = temp1 + 1; i = temp2;
在线程B中,i++的过程为:
temp3 = i; temp4 = temp3 + 1; i = temp4;
在i=0的时候,线程A和B同时读取i=0。
线程A执行++后,i被修改成1。
线程B执行++后,i被修改,但还是1。
问:这样的解释对么?
想到把count变量申明为volatile,但是:
即使把count申明为volatile,输出的结果也不是2000,请问为什么?
class Num {
volatile int count = 0;
public Num() {
}
}
最后
把count变量包装成AtomicInteger之后,输出的结果为2000,正确,这又是为什么?
因为
volatile
不保证操作的原子性,i++
这种操作并不是原子操作。