游戏开发面对不同分辨率,物体移动间距是怎么计算的?

比如穿越火线等3D游戏或者横板2d的大型游戏,又或者经典的红色警戒,当分辨率变大或变小,物体之间距离,视野和人物角色移动计算是怎么处理的?

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1 个回答

分辨率和视角是摄影机的参数,和 3d 空间没有关系,分辨率的变化,并不会影响到 3d 空间中物体的距离和速度,只是摄像机对空间的像素采样发生了改变。

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