计时器没有清除干净?

我做了一个倒计时计时器,达到的效果是点击元素,触发计时器,倒计时5秒后,清除计时器。再次点击,再次触发计时器(这一步还没有测试),问题在上一步——清除计时器后,计时器仍然还是运作,代码如下:
var time=5;//初始化倒计时秒数

var timer;//定义计时器
yanz.onclick=function(){
    var timer=window.setInterval("daoshu()",1000);//触发
}
function daoshu(){
    yanz.style.fontSize="12px";
    yanz.innerHTML="短信已發送,"+time+"s內有效";
    time--;//倒计时
    if(time<=0){//计时完毕
        Stop();//清除计时器
        yanz.style.fontSize="18px";
        yanz.innerHTML="點擊獲取短信驗證碼";
    }
    console.log(time);//这里能看出,该计时器并未被清除,任然在运作
}
function Stop(){
    window.clearInterval(timer);//清除计时器
}
大神指点一下,问题出在哪里了?
阅读 8.2k
5 个回答
var timer;//定义计时器
yanz.onclick=function(){
    var timer=window.setInterval("daoshu()",1000);//错误就在这里,你又定义了一次timer
}

倒计时参考代码

<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <script type="text/javascript" src="jquery-2.1.4.min.js"></script>
    <title>test</title>
</head>
<body>
    <a id="jwtest" href="javascript:;">重新发送</a>
</body>
<script type="text/javascript">
$(function(){
    $("#jwtest").click(function(){
        time($(this));
    });
});
var wait=60;
function time(o) {
    if (wait == 0) { 
        o.html("重新发送");
        wait = 60;
    } else { 
        o.html("重新发送("+wait+")");
        wait--; 
        setTimeout(function() {
            time(o);
        },
        1000);
    } 
}
</script>
</html>
function roll(callback, time, delay) {
  time = ~~time || 1;
  delay = ~~delay || 0;
  return run();

  function run() {
    setTimeout(function() {
      if (Object.prototype.toString.call(callback) === '[object Function]') callback(time);
      time--;
      if (time > 0) return run();
    }, delay);
  }
}

用法

roll((i) => {
  console.log(`短信已發送,${i}s內有效`);
}, 60, 1000);
yanz.onclick=function(){
    var timer=window.setInterval("daoshu()",1000);//触发
}

这是的timer永远是个局部变量,stop里面清除的是全局的timer,然后全局的timer始终是null,在跑的始终是局部的timer,所以你应该知道错误在哪了

var timer;//定义计时器
yanz.onclick=function(){
    var timer=window.setInterval("daoshu()",1000);//触发
}

改成

var timer;//定义计时器
yanz.onclick=function(){
    timer=window.setInterval("daoshu()",1000);//触发
}

因为在这个匿名函数里面又重新申明了一个变量,所以window对象下的timer是null,onlcick里面的timer匿名函数内部的一个变量,两个不在共同层级,所以你要去掉var

此外,建议题主在设置timer之前先把timer清掉,防止二次点击,产生加速的情况

var timer;//定义计时器
yanz.onclick=function(){
    Shop();
    timer=window.setInterval("daoshu()",1000);//触发
}

var timer;//定义计时器
yanz.onclick=function(){
var timer=window.setInterval("daoshu()",1000);//触发
}
timer定义了两次

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