游戏碰撞如何判断只加一分

游戏碰撞如何判断只加一分

演示地址

关键代码如下;全部代码可见index.html文件

function getScore(){   //碰撞判断并赋分
    myApp.zuobiao.user();
    myApp.zuobiao.bomb();
    myApp.zuobiao.gift();
    if(sourceMaxX<giftMinX || sourceX>giftMaxX || sourceMaxY<giftMinY || sourceY>giftMaxY){
        andS = false;
    }else{
        andS = true;
        gift.remove();
};
    /*if(sourceX<giftMinX || sourceX>giftMaxX || sourceY<giftMinY || sourceY>giftMaxY){
        andS = false;    
    }else{
        andS = true;
}*/
    if(andS){
        score=score+1;
        andS = false;
        $("#scoreText").html(score);
    }
};
阅读 1.5k
撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题