我学了这两款工具之后,发现他们做的事情基本上都是一样的啊,比如说整合好几个js文件(模块)成一个文件,然后进行压缩和检查语法,或者调用bable和sass编译器把他们编译成浏览器可以用的文件,包括gulp的watch在webpack里面也有插件可以实现这个功能,那么他们区别究竟是什么呢?
我百度了半天,很多人只是从用法上说了他们的区别,webpack是写好配置文件,然后webpack自己按照配置文件来执行前端构建流程,而gulp是直接自己写流程,就像linux下写sh那样,那么这只是用法上的区别,从他们的执行结果和功能来看我看不出啥区别啊。。。
Gulp 的定位是 Task Runner, 就是用来跑一个一个任务的。
放在以前比如我想用sass写css, coffee写js, 我必须手动的用相应的compiler去编译各自的文件,然后各自minify。这时候designer给你了两张新图片,好嘞,接着用自己的小工具手动去压缩图片。
后来前端人不能忍了,搞出个自动化这个流程的 Grunt/Gulp, 比如你写完代码后要想发布production版本,用一句
gulp build
就可以rm
掉 dist文件夹中以前的旧文件自动把sass编译成css, coffee编译成js
压缩各自的文件,压缩图片,生成图片sprite
拷贝minified/uglified 文件到 dist 文件夹
但是它没发解决的是 js module 的问题,是你写代码时候如何组织代码结构的问题.
之前大家可以用 require.js, sea.js 来 require dependency, 后来出了一个 webpack 说 我们能不能把所有的文件(css, image, js) 都用 js 来 生成依赖,最后生成一个bundle呢? 所以webpack 也叫做file bundler.
同时 webpack 为了解决可以 require 不同文件的需求引入了loader, 比如面对sass文件有
sass-loader, 把sass 转换成 css
css-loader, 让 webpack 能识别处理 css
style-loader, 把识别后的 css 插入到 html style中
类似的识别es6 有babel-loader
本来这就是 webpack 的初衷,require everything, bundle everything. 一开始 webpack 刚出来的时候大家都是把它结合着 gulp 一起用的, gulp 里面有个 gulp-webpack,就是让 webpack 专门去做module dependency的事情, 生成一个bundle.js文件,然后再用 gulp 去做一些其他杂七杂八minify, uglify的事情。 后来人们发现 webpack 有个plugins的选项, 可以用来进一步处理经过loader 生成的bundle.js,于是有人写了对应的插件, 所以minify/uglify, 生成hash的工作也可以转移到webpack本身了,挤掉了gulp这部分的市场份额。 再后来大家有发现 npm/package.json 里面的scripts 原来好好用啊,调用任务的时候就直接写一个简单的命令,因为 gulp 也不就是各种插件命令的组合呀,大部分情况下越来越不需要 gulp/grunt 之类的了 ref. 所以你现在看到的很多新项目都是package.json里面scripts 写了一堆,外部只需要一个webpack就够了。
打个不恰当的比方,webpack就像微信一样,本来就是做聊天(module dependency)的,后来生生搞出一个微信小程序(processing files),大家面对简单的需求发现这个比原生app方便使用啊,于是开发原生的人越来越少一样。
所以 LZ 一开始就模仿其他项目用 npm scripts + webpack 就好了,当你发现有哪些任务你没法用 webpack 或者npm scripts 解决起来麻烦, 这个时候再引入task runner 也不迟