Jigsaw.prototype.down = function(ev) {
ev.preventDefault();
var oEvent = this.isTouch(ev);
this.flag = true
this.oDiv = $(this);//问题所在
this.oDiv.css('zIndex', 1)
var oDivOffsetleft = this.oDiv.offset().left;
var oDivOffsettop = this.oDiv.offset().top;
this.boxX = oEvent.clientX - oDivOffsetleft; // 鼠标到被选div的横距离
this.boxY = oEvent.clientY - oDivOffsettop; // 鼠标到被选div的纵距离
this.oriboxLeft = this.oDiv.position().left
this.oriboxTop = this.oDiv.position().top
};
在Jigsaw构造函数的原型上,建立一个鼠标按下事件程序,$(this)中的this应该指向的是被操作的div元素,然而this冲突了,请问如何修改这种情况?
我尝试用ev.target,但是显示的是img元素,本意是想操作div.box的,html代码如下:
<div id="parent">
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
<div class="box"><img src="" alt=""></div>
</div>
另外我用jquery,所以希望最后取到div.box的jq对象
this
冲突的原因就是点击事件的监听函数this.down
执行的时候,函数中的this
被改写为DOM对象了,这样本来属于原型对象的this就失效了,解决的方法是在执行this.down
的时候绑定原型的作用域,也就是使用this.down.bind(this)
,这样监听函数里面的this
就是原型本身了,但是我们可能还要使用DOM本身的对象,那就可以使用event.target
,这个就是被点击对象本身了,如果使用jquery直接$(event.target)
就可以了