前端开发H5小游戏思路

新手上路,请多包涵

最近公司经常做一些H5的小游戏,类似砸金蛋,红包雨之类的,都是通过JS操作DOM以及配合CSS3动画来完成的。

现在问题是,我这么做在有些内存较低,版本较低的移动端设备上会出现卡顿,不流畅的现象,请各位大神给些建议。

附:http://h5.m.jd.com/dev/2RR4mc...

上面的案例也请大神给分析一下实现思路。

阅读 7.6k
3 个回答

可以考虑H5游戏引擎,上手很快。比如egret
附上我学习egret做的一款游戏demo

新手上路,请多包涵

我们也有类似的需求,现在在纠结做这种到底需不需要上H5游戏引擎,请问你们后来是怎么做的?请多多指教,谢谢!

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题
宣传栏