unity 开发中使用 WWW 各位大牛是如何获取状态码的呢? 如果在不使用第三方库的情况下无法获取状态码,大家都是怎么处理的? 在 Rest API 架构下的解决方案有哪些 WWW www = new WWW (url); yield return www; if (www.error != null) { Debug.Log (www.error); } else { // TODO }
你也可以使用C#标准库线程(System.Threading)中的HttpWebReqeust类啊。 可以很灵活的处理HTTP请求,微软MSDN文档,也有挺完善的使用方法的。 类似这样创建类, using System.Threading; HttpWebRequest myHttpWebRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(Url); 我在一个资源更新器上,有使用的代码。https://github.com/mr-kelly/K...
你也可以使用C#标准库线程(System.Threading)中的HttpWebReqeust类啊。
可以很灵活的处理HTTP请求,微软MSDN文档,也有挺完善的使用方法的。
类似这样创建类,
我在一个资源更新器上,有使用的代码。
https://github.com/mr-kelly/K...