目前Autodesk Forge Viewer 本身没有定义这样的动画。你可能需要自己先配置好构件变换矩阵,存在构件属性或数据库中,当双击该构件,提取出信息,然后变换。这是移动构件的代码。 细化点讲,可能需要存的数据是: 如果是推拉门窗,需要记一下其轴的位置,然后点击时,构造围绕此轴的旋转的矩阵。具体数值根据模型需要适量设定 如果是平移门窗,记一下其打开的轴方向,然后点击时,构造沿着此方向平移的变换矩阵。具体数值根据模型需要适量设定
目前Autodesk Forge Viewer 本身没有定义这样的动画。你可能需要自己先配置好构件变换矩阵,存在构件属性或数据库中,当双击该构件,提取出信息,然后变换。这是移动构件的代码。
细化点讲,可能需要存的数据是:
如果是推拉门窗,需要记一下其轴的位置,然后点击时,构造围绕此轴的旋转的矩阵。具体数值根据模型需要适量设定
如果是平移门窗,记一下其打开的轴方向,然后点击时,构造沿着此方向平移的变换矩阵。具体数值根据模型需要适量设定