ChatClient
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class ChatClient extends Frame {
TextField txtf = new TextField();
TextArea txta = new TextArea();
Socket s = null;
public static void main(String[] args) {
new ChatClient().launchFrame();
}
public void launchFrame() {
setSize(300,300);
setLocation(400,400);
add(txtf,BorderLayout.SOUTH);
add(txta,BorderLayout.NORTH);
pack();
setVisible(true);
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
txtf.addActionListener(new TFListener());
connect();
}
public void connect() {
try {
s = new Socket("127.0.0.1" , 7000);
System.out.println("Connect");
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private class TFListener implements ActionListener { //内部类
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = txtf.getText().trim();
txta.setText(str);
txtf.setText("");
try {
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
dos.writeUTF(str);
dos.flush();
dos.close();
}catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
ChatServer
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(7000);
while(true) {
Socket s = ss.accept();
System.out.println("a client connected");
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
String str = dis.readUTF();
System.out.println(str);
dis.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我的问题是,当TextField中输入第二次时,Client端会报错,SocketException:Socket is closed,我知道可能是Client TFListener类中的try有问题,但是我觉得每一次回车后,都应该执行try,建立DataOutputStream,然后writeUTF,然后关闭,不应该存在报错啊,不知道自己哪里理解错了。
请指正:
问题可能的关键点:一个客户端,只做一次 accept(),不关闭输出流
1.客户端保持了一个 clientSocket 实例(只调用了一次connect),服务器保持了一个 ServerSocket 实例。只保持一个客户端socket并且希望有第二次输入处理,这似乎是准备用长连接。
2.再往下看服务端。ss.accept() 放在了循环里,这是要处理多个客户连接;顺便对每个客户端有一次读取操作,然后这里并没有后续多次的读取操作,这可能是问题所在。
短连接 or 长连接?对于希望连续的多次通讯,可以使用一个连接,多次读写(长连接),也可以多次连接,每个连接一次读写(短连接)
你的客户端想搞长连接,服务器似乎想搞短连接。建议:
长连接:客户端不变,服务器对这一个客户端,只做一次 accept(),循环处理多次输入通讯,监听流,但不关闭socket。
短连接:客户端每次发起新 socket 连接(建立新socket实例),每次操作完成,关闭流,关闭socket。服务器循环体不变,在循环体里关闭流,关闭每次accept()返回的socket。
因为不清楚您的业务,所以不知道代码的真实意图。另外还值得拓展的关注点是:
多客户端连接,多次连接,会话管理,并发等等。