easelJS绘制出的圆形如何获取/改变它的半径?

我在绘制出一个圆后,想在固定位置动态地改变一下它的大小,本来是想改变半径,但是不知道如何改变它的半径

图片描述

把这个对象输出出来看了下,没找到想要的属性

var stage = new createjs.Stage("c");
var con = new createjs.Container();
stage.addChild(con);

var cir = new createjs.Shape();
cir.graphics.beginFill("#000");
cir.graphics.drawCircle(400,400,50);
con.addChild(cir);

console.log(cir);

stage.update()

用scaleX、scaleY虽然可以改变大小,但是不知道为什么圆心也会移动...

用animate cc做了个类似的动画,发布后看了下代码,它是把每一帧不同大小的圆都写了出来然后连续播放,我是想问下有没有类似于x、y这种属性通过动态改变值就可以的方法?

阅读 2.7k
1 个回答

同问 请问问题解决了么

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题