第一人称漫游是透过 Autodesk.Viewing.Extensions.FirstPerson.FirstPersonTool 体现的,他有一个 _ignoreMouseAndKeyNav 变量可以让 Forge Viewer 不去处理鼠标及按键的输入指令,但这个 _ignoreMouseAndKeyNav 变量没被公开,所以没办法变更它的值。 不过还有两个方式可以达到你要的效果: 一、 在启动第一人称漫游前,直接覆写下面两个函数: Autodesk.Viewing.Extensions.FirstPerson.FirstPersonTool.prototype.handleKeyDown = function() {} //和 Autodesk.Viewing.Extensions.FirstPerson.FirstPersonTool.prototype.handleKeyUp = function() {} 二、 把 Autodesk.Viewing.Extensions.FirstPerson.FirstPersonTool 的代码抓下来依你的需求修改,再写一个扩展去启用修改后的 FirstPersonTool,扩展的内容可以参考 Autodesk.Viewing.Extensions.FirstPerson.FirstPersonExtension 不过长远之计,我比较建议使用第二个方法,供你参考~~
第一人称漫游是透过 Autodesk.Viewing.Extensions.FirstPerson.FirstPersonTool 体现的,他有一个 _ignoreMouseAndKeyNav 变量可以让 Forge Viewer 不去处理鼠标及按键的输入指令,但这个 _ignoreMouseAndKeyNav 变量没被公开,所以没办法变更它的值。
不过还有两个方式可以达到你要的效果:
一、 在启动第一人称漫游前,直接覆写下面两个函数:
二、 把 Autodesk.Viewing.Extensions.FirstPerson.FirstPersonTool 的代码抓下来依你的需求修改,再写一个扩展去启用修改后的 FirstPersonTool,扩展的内容可以参考 Autodesk.Viewing.Extensions.FirstPerson.FirstPersonExtension
不过长远之计,我比较建议使用第二个方法,供你参考~~