前后端分离项目,初期该由谁来主导接口以及数据格式的定义?

经历了两次前后端分离,深深感觉到写个页面两天搞定,联调花了五天,我知道只是一开始前后端没有协商好接口,以及数据格式造成的,所以,我觉得一开始就应该协商接口以及数据格式,但是转念一想,还没开始开发呢?谁知道中间有哪些坑?所以这种协商给我的感觉是没有意义。还请各位老司机指点一下。

可以讲讲从开发开始,协商接口以及数据格式到根据协商的接口以及数据格式搭建mock server 到前端只连mock,后端也是只连mock server,后端哪个接口写完了,直接打通那一块,就行了,这个流程可以给我讲讲吗,谢谢了

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4 个回答

没开发但是需求出了呀,接口应该是前后端根据需求文档来商定好的。
我们这边一般是开发前前后端碰一次,商量好有哪些接口,前端需要哪些数据,然后后端去定义wki,定义好了会再和前端一起check一遍,没问题了再进开发。
统一的mockserver我们这边倒没有,前端有自己的mockserver,后端也是自己mock自己玩,然后自测没问题了就是联调,提测。

没人主导 肯定架构说的算,没有架构,就是后端出服务,前端管内容格式,程序员思维都是点,最好把争论放下,多想想交互设计.先定服务架构,再定接口,一定要评审,没人是主导,业务与架构是主导...

我们一般后端定接口,定好了之后前端会根据交互完成审核下接口,双方都敲定后就开始开发。初期后端自己玩,前端也自己玩,双方没有必要关心对方在做什么,只按照接口办事即可。

作为前端,为了提高开发效率,我也做了个 mock 相关轮子,有兴趣可以看看这个:一个简单的 mock 工具应该长什么样 (里面详细讲了从前端视角出发整个开发流程), 这个我们组都在用,效率确实提高不少

理论上是,谁更有经验和能力谁写,让前后端都方便,然后大家讨论。

实际是,都是后台定。然后写代码的过程中遇到问题后台再按自己的想法改。

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