目前还没有提供光线追踪(Ray Tracing),从v2.10开始,有两个未正式发布的方法,打开投射阴影(Shadow Casting),和设置光源位置。 viewer.impl.toggleShadows(true); viewer.impl.setShadowLightDirection(new THREE.Vector3(1,1,0));
目前还没有提供光线追踪(Ray Tracing),从v2.10开始,有两个未正式发布的方法,打开投射阴影(Shadow Casting),和设置光源位置。