我有一个需求
就是写一个类似手电筒的发光源 发出光柱来的动画
我的思路是 发光源与光柱的起始点一个位置,发光只是光柱z方向上scale就行了
如图!
但是在实际操作过程中 我发现。。THREEJS里面的放大是相对于自己的中心 朝各个方向放大(如果拉长z方向 也是两边 拉长)而并非我想的固定一一边 只朝一个方向放大。。。这也造成了我这个简单的需求。。。实现起来麻烦
求各位解答疑惑。。。 怎么改,才能让 这个圆锥只朝Z的一个方向 放大。。。
我有一个需求
就是写一个类似手电筒的发光源 发出光柱来的动画
我的思路是 发光源与光柱的起始点一个位置,发光只是光柱z方向上scale就行了
如图!
但是在实际操作过程中 我发现。。THREEJS里面的放大是相对于自己的中心 朝各个方向放大(如果拉长z方向 也是两边 拉长)而并非我想的固定一一边 只朝一个方向放大。。。这也造成了我这个简单的需求。。。实现起来麻烦
求各位解答疑惑。。。 怎么改,才能让 这个圆锥只朝Z的一个方向 放大。。。
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自问自答。。
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