对于notify()/wait()的一点疑惑

class MyObject{
    private Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
    public synchronized void set(String s){
            while(queue.size() >= 10){
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            queue.add(s);
            notify();
    }
}

class Producer implements Runnable{
    private MyObject myObj;
    
    public Producer(MyObject myObj) {
        this.myObj= myObj;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 每条线程执行30次set
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            this.myObj.set("obj:" + i);
        }
    }
}

public static void main(String[] args){
    Producer producer = new Producer(new MyObject());
        
    // 生成30条线程
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        Thread thread = new Thread(producer);
        thread.start();
    }
    // 运行结果是只set了30次
}

我的疑惑是notify()发布通知,为什么不会让其他线程的wait()方法继续执行下去呢?

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1 个回答

当你队列的数量大于10的时候, 你每个线程都是先wait()住了, 不会走到notify()的啊. 你需要一个单独的线程去监控队列的大小, 大于10的时候notify(), 比如可以把你的稍微改一下

class MyObject {
    private Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();

    private volatile int limit = 10;

    public synchronized void set(String s) {
      if (queue.size() >= limit) {
        try {
          wait();
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
      queue.add(s);
    }

    public synchronized void delta() {
      if (queue.size() >= limit) {
        limit += 10;
        notify();
      }
    }
}

然后有个监控线程

class Monitor implements Runnable {

    private MyObject myObj;

    public Monitor(MyObject myObj) {
      this.myObj = myObj;
    }

    @Override
    public void run() {
      while (true) {
        myObj.delta();
      }
    }
}
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