Object.setPrototypeOf

读koa源码时候看到

/**
 * Inherit from `Emitter.prototype`.
 */

Object.setPrototypeOf(Application.prototype, Emitter.prototype);

这种继承方式有什么好处吗?

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2 个回答

没有优势反而有劣势

Object.setPrototypeOf() 方法设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或 null。

警告: 由于现代 JavaScript 引擎优化属性访问所带来的特性的关系,更改对象的 [[Prototype]]在各个浏览器和 JavaScript 引擎上都是一个很慢的操作。其在更改继承的性能上的影响是微妙而又广泛的,这不仅仅限于 obj.__proto__ = ... 语句上的时间花费,而且可能会延伸到任何代码,那些可以访问任何[[Prototype]]已被更改的对象的代码。如果你关心性能,你应该避免设置一个对象的 [[Prototype]]。相反,你应该使用 Object.create()来创建带有你想要的[[Prototype]]的新对象。

语法EDIT

Object.setPrototypeOf(obj, prototype)

参数

obj
要设置其原型的对象。.
prototype
该对象的新原型(一个对象 或 null).

描述EDIT

如果对象的[[Prototype]]被修改成不可扩展(通过 Object.isExtensible()查看),就会抛出 TypeError异常。如果prototype参数不是一个对象或者null(例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined),则什么都不做。否则,该方法将obj的[[Prototype]]修改为新的值。

Object.setPrototypeOf()是ECMAScript 6最新草案中的方法,相对于 Object.prototype.__proto__ ,它被认为是修改对象原型更合适的方法

实在给你编不下去了,直接给你地址吧:https://developer.mozilla.org...

如注释描述,让 Application.prototype 继承 Emitter.prototype
好处就是快速生成原型链。

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