场景
一款移动 web 小游戏,基于 canvas 实现
过程
在 andriod 系统中,当手指接触屏幕任意位置,动画会停顿一下,连续点击时卡顿效果更加明显。
在 IOS 系统中,没有出现这个问题。
测试机型
只列举两个主要机型,其它机型测试效果一致
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IPHONE 6 PLUS IOS 9.3.3
微信
Safari
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魅族 MX5 android 5.1
微信
系统浏览器
chrome (比系统浏览器更卡)
例子
Flappy Bird —— hilo.js 动画库 demo
其它
网上一些 h5 营销小游戏,测试后也发现同样的问题。
项目测试时还发现,如果动画执行过程同时触发 css3 transition,更加明显的卡顿
问题
这个是什么原因导致的,有什么好的方法避免
transition 肯定会卡的。 可以开启硬件加速 transform: translateZ(0); 用transform替代