关于c++的异常?

  1. 平常debug出的exception(如图)和人为试图判断用户输入对错的try throw异常有什么本质区别吗? 或者说平常谈及c++的异常机制是不是包括前者, 还是只是单纯的指后者?

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上面提到的第一种异常是由什么来判断的, 比如图里的accedd violation, 是编译器进行的判断还是ide的其他工具?

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4 个回答

@依云 说的有道理,我做个补充

  • c++的异常只能捕获由c++抛出的异常。简单来说,即它只能catch它自己(不限于你写的代码,还包括运行库)throw的异常。

  • 实际上c++抛出的异常并不算真正的异常,因为他只是被定义的,可预知的。真正的异常只有执行过后才被cpu触发,即硬件抛出的异常。

  • 硬件不会直接理会c++,它会交给操作系统去处理。鉴于操作系统的不同,对异常的处理也是不一致的————但他们都不会交给上层语言。

  • 以相对完善的windows异常处理为例,它会

  1. 交给调试器(进程必须被调试)

  2. 执行VEH

  3. 执行SEH

  4. TopLevelEH(进程被调试时不会被执行)

  5. 交给调试器(上面的异常处理都说处理不了,就再次交给调试器)

  6. 调用异常端口通知csrss.exe

内存读取违例,是由硬件判断,然后交由操作系统处理的。(我不太懂 C++,不过这不像是 C++ 的异常,而是 Windows 抛出来的异常。)

在 C++ 里面,你抛出的异常和程序产生的异常没什么区别,因为都是程序范围中产生的异常。

C++ 不处理硬件中断产生的异常,像 Java 的空指针异常和除零异常都没有。所以它们都是一样的。

没有get到你的点,有些库里就自带的异常类,也可以自定义异常类,最终都继承自std::exception,本质上没啥区别。还有就是这个是运行时的异常,和编译器还有ide无关。
cpp_exceptions.jpg

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