function bgTrack(stage,num,shape){
let obj_track = new Object();
for(let i=0;i<num;i++){
obj_track[i] = new createjs.Bitmap(`./images/bg_track/bg_track_${i}.jpg`);
obj_track[i].hitArea = shape;
stage.addChild(obj_track[i]);
stage.update();
}
}
人物在跑的时候背景图跟着变,有300多张连续的背景图片,怎么实现人跑的时候背景跟着动,上面的代码貌似不行。
修改image属性