使用createjs实现背景图运动怎么实现?

function bgTrack(stage,num,shape){
    let obj_track = new Object();
    for(let i=0;i<num;i++){
        obj_track[i] = new createjs.Bitmap(`./images/bg_track/bg_track_${i}.jpg`);
        obj_track[i].hitArea = shape;
        stage.addChild(obj_track[i]);
        stage.update();
    }
}

人物在跑的时候背景图跟着变,有300多张连续的背景图片,怎么实现人跑的时候背景跟着动,上面的代码貌似不行。

阅读 3.1k
1 个回答
新手上路,请多包涵

修改image属性

 var.obj = new createjs.Bitmap('urlA');
     // 修改地址
     obj.image = 'urlB';
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