手头没有flash软件,as2的语法也忘记差不多了,不过就是在第一幅图里改,判断huo._x 和 huo._y 和舞台 (Stage.width 和 Stage.height )的边界判断,简单来说,如果huo._x和 huo._y小于0,就强制为0, 如果huo._x大于舞台的宽度-huo的宽度,就等于舞台的宽度-huo的huo的宽度,huo._y同理
手头没有flash软件,as2的语法也忘记差不多了,不过就是在第一幅图里改,判断huo._x 和 huo._y 和舞台 (Stage.width 和 Stage.height )的边界判断,简单来说,如果huo._x和 huo._y小于0,就强制为0, 如果huo._x大于舞台的宽度-huo的宽度,就等于舞台的宽度-huo的huo的宽度,huo._y同理