js中如何解决长按键之间的微小的延迟问题

我准备用js写一个类似泡泡堂的游戏
但是当触发keydown事件时,并保持按键按下的状态,开头会延迟一小会,感觉像是系统为了检查是否重读按键而设置的时间间隔
但是这样的话 会感觉很卡顿 特别是当四个方向来回切换时,卡顿的感觉更严重

请问有什么办法杜绝这种现象吗

阅读 3.7k
2 个回答

不太了解游戏开发,但是一个按键一直keydown时候再按另一个按键确实有明显的延迟。
如果不在keydown里面写改变位移或者渲染代码,只做个移动标志的判断,应该不会出现延迟的现象,例如

document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);

function keyDownHandler(e) {
    if(e.keyCode == 39) {
        rightPressed = true;
    }
    else if(e.keyCode == 37) {
        leftPressed = true;
    }
}
function keyUpHandler(e) {
    if(e.keyCode == 39) {
        rightPressed = false;
    }
    else if(e.keyCode == 37) {
        leftPressed = false;
    }
}

给你个MDN里面简单的打砖块的实例

移动用setInterval,其中根据方向标示做移动.
keydown时添加或修改方向标示,keyup移除方向标示。
移动控制跟方向控制分开不是美滋滋。

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题