JAVA静态代码块有什么用,用个大括号存放起来的静态代码块,一般用作什么,还有static关键字一般做什么功能的,举例说明下,谢谢
static 静态 JDK里的一个关键字,当在类中某个方法声明static,就不用实例化而是通过类名.方法名形式,
静态方法,变量不能访问非静态方法,变量,反之可以,static对于优化程序性能有好处。
原理如一楼所说。
举例:
我想通过SettingUtil.getCurrentServerAddress() 实现服务器地址切换(测服和正服),但只有再次打开应用才生效。
原以为加上 static final 就行了
public static final String URL_BASE = SettingUtil.getCurrentServerAddress();
结果是切换实时生效,断点跟踪进入发现每次调用URL_BASE时都会调SettingUtil.getCurrentServerAddress(),也就是URL_BASE的值没有保存!
后来用static静态代码块解决了
public static final String URL_BASE;
static {
URL_BASE = SettingUtil.getCurrentServerAddress();
}
static
是静态修饰符,可用来修饰成员变量和方法,修饰的变量和方法属于类而不属于某个实例(直接通过类名来访问),当然任何实例也能访问;static{}
则表示静态块,再jvm加载类时就会被执行且只会被执行一次。
public class Test {
private static String a = "test";
private static void testStatic(){
System.out.println("test static method");
}
// jvm加载类时候就执行
static{
System.out.println("test static{}");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Test.a);
Test.testStatic();
//实例当然也能访问
Test test = new Test();
System.out.println(test.a);
test.testStatic();
}
}
用static可以修饰方法,变量,还有代码块,这些被static修饰的,都是在类加载的时候就会执行,而不是创建对象的时候。代码块扩起来,可以用来做初始话的资源加载。
package com.sf;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;
import static java.lang.System.out;
public class Test {
private static Map<String,String> context = new HashMap<>();
private static final String resourceName = "/test.properties";
static {
InputStream in = null;
Properties prop = new Properties();
try {
in = Test.class.getResourceAsStream(resourceName);
prop.load(in);
context.put("name",(String)prop.get("name"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(in != null)
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static String getContext(String pro){
return context.get(pro);
}
public static void main(String[] args) {
out.println(Test.getContext("name"));
}
}
像上面这个代码中,首先用static修饰这个方法getContext,Test类中的getContext可以作为对外的工具类,外面调用时可以直接使用,不需要创建实例。
然后static修饰的变量可以供static方法使用,这里的context可以作为一种缓存使用。
static修饰的代码块就是类加载的时候执行一次取加载配置文件中的内容
static导入包,可以省去写System,你可以在下面使用out.println 直接打印
静态域
如果将域定于为static,每个类中只要有一个这样的域。而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。共享一个静态域,静态域属于一个类,而不属于任何一个独立的对象
静态常量
静态变量使用的比较少,静态常量却使用得比较多。
例如 Math中的PI
public static final double PI = 3.14159…
如果static被省略,PI就变成了Math类的一个实例域。需要通过Math类的对象访问PI,并且每一个Math对象都有它自己的一份PI拷贝。
System中的out
public static final PrintWriter out =
由于每个类对象都可以对公有域进行修改,所以,最好不要将域设计为public。然而,公有常量(即final域)却没问题。因为out被声明为final,所以,不允许再将其他打印流赋给它。
静态方法
Math.pow(x,a)
可以认为静态方法是没有this参数的方法(在一个非静态的方法中,this参数表示这个方法的隐式参数)
因为静态方法不能操作对象,所以不能再静态方法中访问实例域,但是,静态方法可以访问自身类中的静态域。
如果省略了静态方法的static修饰,需要通过类对象的引用调用这个静态方法。
建议使用类名调用静态方法,所以最好加上static修饰。
下面两种情况下使用静态方法:
一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显示参数提供
一个方法只需要访问类的静态域
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类级别的初始化,只是在类加载的时候做一次,例如