if (ev.keyCode == 13 && ev.ctrlKey) {//----------**问题1处:**
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = this.value;
if ( oUl.children[0] ) {
oUl.insertBefore( oLi, oUl.children[0] );
} else {
oUl.appendChild( oLi );
}
}
问题1:keycode只能显示一个值,ctrl键本身就是17,在按下enter(13)时又按下ctrl键,不就把13替换成17了吗?跟这样写ev.keyCode == 13 && ev.keyCode == 17有什么区别,ev.keyCode是不可能同时得到两个值的额?
问题2:要是网页上面有赛车游戏需要一直按住上键,然后用左右控制方向的话,那需要怎么办呢?
问题3:网页中不分删除下面的enter和小键盘中的enter吗?但是ps软件中的话这两个enter功能是有区别的额,网页不能实现类似ps的区分两个不同enter键的功能吗?
首先,就算同时按下两个键,也会有一点时间误差而不是真的同时,一定是一先一后。所以按下 enter,再按下ctrl,会触发两个
keydown
事件,其keyCode
分别是 13 和 17。现在你可以按往 ctrl 不放,再按其它键,它们都会触发
keydown
等事件,而现在这些事件的e.ctrlKey
就是true
了。keydown
事件之后,你可以设置一个标志变量,比如现在,只要你没改变这
isUpPressing
的值,它就始终下于 up 键按下的状态,虽然有可能 up 键已经放开了。当然在这个状态下你再按其它键,就可以用一堆变量来组合复合状态了。刚才说了,up 放开了,但
isUpPressing
仍然是true
,所以我们需要处理这个问题,当然是用keyup
事件来解决小键盘的 0 到 9 对应的
keyCode
是 96 到 105。不过貌似没有区分小键盘上的功能键。