模型贴图贴上去了,展示效果却是这样的,有一部分是直接镂空的了,光线直接传过去了,但是在原来的网站上不会这样,请问有哪位大神知道这大概是什么设置的问题么?
下面的是原网站的模型:
不论是细节展示还是小瑕疵的处理,感觉都差很多,大神请指出不足,多谢!
模型贴图贴上去了,展示效果却是这样的,有一部分是直接镂空的了,光线直接传过去了,但是在原来的网站上不会这样,请问有哪位大神知道这大概是什么设置的问题么?
下面的是原网站的模型:
不论是细节展示还是小瑕疵的处理,感觉都差很多,大神请指出不足,多谢!
10 回答11.1k 阅读
6 回答3k 阅读
5 回答4.8k 阅读✓ 已解决
4 回答3.1k 阅读✓ 已解决
2 回答2.6k 阅读✓ 已解决
3 回答2.3k 阅读✓ 已解决
3 回答2.1k 阅读✓ 已解决
这是因为默认三角面都是单面渲染的,从正方向上可以看到面,反方向就看不到了
可以改变材质的side属性
至于细节差很多,有很多原因,一个是导出来的模型没有包含所有的材质信息,或者加载器没办法读出所有材质信息(比如3dmax的vray材质就不能读区)
再一个就是光照,需要仔细调节光照效果