当定义一个prototype的时候,会构造一个原形对象,这个原型对象存储于构造这个prototype的函数的原形方法之中.
function Foo(y){
this.y = y ;
}
Foo.prototype.x = 10;
Foo.prototype.calculate = function(z){
return this.x+this.y+z;
};
var b = new Foo(20);
alert(b.calculate(30));
以上为代码示例
当定义一个prototype的时候,会构造一个原形对象,这个原型对象存储于构造这个prototype的函数的原形方法之中.
function Foo(y){
this.y = y ;
}
Foo.prototype.x = 10;
Foo.prototype.calculate = function(z){
return this.x+this.y+z;
};
var b = new Foo(20);
alert(b.calculate(30));
以上为代码示例
以下内容可以在《javascript高级教程第三版》关于原型对象的介绍
只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个 prototype 属性,这个属性指向函数的原型对象。
在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向prototype 属性所在函数的指针。
Foo.prototype.constructor
指向 Foo()
。而通过这个构造函数Foo()
,可继续为原型对象添加其他属性和方法(this.y=y
)。
创建了自定义的构造函数之后,其原型对象默认只会取得constructor 属性;至于其他方法,都是从Object 继承而来的。(或者自定义上的[也可以理解为加上去])
当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指针(内部属性),指向构造函数的原型对象.
然后是时候祭上下图:
(下图中,Person可理解为你的Foo)
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就是