1.我的元素是sprite
var img = new Phaser.Sprite(game,0,0,'path/example.jpg');
game.stage.addChild(img);
img.inputEnabled = true;
img.events.onInputDown.add(handle,this);
function handle(){
console.log('ok');
};
我期望长按事件
1.我的元素是sprite
var img = new Phaser.Sprite(game,0,0,'path/example.jpg');
game.stage.addChild(img);
img.inputEnabled = true;
img.events.onInputDown.add(handle,this);
function handle(){
console.log('ok');
};
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