现在的需求是根据滑动的方向和距离旋转图片
正常应该是向左滑动逆时针旋转了90deg然后再一次触摸向右滑动顺时针转了30deg 应该在已经逆时针旋转的基础上顺时针转30deg 也就是总共逆时针60deg 但是现在的写法总是以初始0来修改
怎么办
//返回角度
function GetSlideAngle(dx, dy) {
return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
}
//根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动
function GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY) {
var dy = startY - endY;
var dx = endX - startX;
var result = 0;
//如果滑动距离太短
if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
return result;
}
var angle = GetSlideAngle(dx, dy);
if(angle >= -45 && angle < 45) {
result = 4;
}else if (angle >= 45 && angle < 135) {
result = 1;
}else if (angle >= -135 && angle < -45) {
result = 2;
}
else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
result = 3;
}
return result;
}
//滑动处理
var startX, startY;
document.addEventListener('touchstart',function (ev) {
startX = ev.touches[0].pageX;
startY = ev.touches[0].pageY;
}, false);
document.addEventListener('touchmove',function (ev) {
var endX, endY;
endX = ev.changedTouches[0].pageX;
endY = ev.changedTouches[0].pageY;
var direction = GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
var distance=startX-endX;
// console.log(distance);
var angle=distance/5;
if(angle>45){
angle==45
}
else if(angle<-45){
angle==-45
}
console.log(angle+'deg');
if(direction==3){
$('.earch').css({'transform':'rotate('+angle+'deg)','-webkit-transform':'rotate('+angle+'deg)'})
}
if(direction==4){
$('.earch').css({'transform':'rotate('+angle+'deg)','-webkit-transform':'rotate('+angle+'deg)'})
}
}, false);
每次滑动完 记录一下滑动过的角度