使用three.js,BoxGeometry为什么会有报错?

今天第一次接触到WebGL+three.js,跟着文档写了第一个例子。但是出现了问题。

如下图,用BoxGeometry会有报错,而使用CubeGeometry不会有报错。为什么用BoxGeometry会报错呢?在https://threejs.org 上看的,使用的就是BoxGeometry。
图片描述

使用BoxGeometry报错如下:

clipboard.png

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1 个回答
新手上路,请多包涵

你用的three.js版本低,没有这个方法

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