IntelliJ IDEA:请问这个导航条应该如何去掉?

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求教怎么把这个东西弄掉,看着浑身奇痒无比,想搜索又不知道这个东西叫啥

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顺便补充一点Breadcrumb的出处(づ。◕‿‿◕。)づ:

面包屑导航(英语:Breadcrumb Trail)是在用户界面中的一种导航辅助。它是用户一个在程序或文件中确定和转移他们位置的一种方法。面包屑这个词来自糖果屋(格林童话)。

汉赛尔与葛丽特是一个贫穷伐木工人的小孩。由于害怕食物不足,木工的妻子,也就是小孩们的继母,说服木工将小孩带到森林,并将他们遗弃。汉赛尔与葛丽特听到了他们的计画,于是他们事先集了小石头,这样他们就能沿小石头找到回家的路。在他们回来后,他们的继母再度说服木工将他们丢在森林;不过这次,他们沿路布置的是面包屑。不幸的是,面包屑被森林中的动物吃掉了,于是汉赛尔与葛丽特在森林中迷路了。

在森林中,他们发现了一个用面包做的房屋,窗户是糖果做的。房子的主人是一个老妇人,她邀请他们进去屋内并盛宴款待他们。不过,那老妇人其实是一个坏巫婆,她建了这个房屋来引诱小孩子,这样她就可以把小孩子养肥,并宰来吃掉。她把汉赛尔关起来,并要葛丽特为她服务,并要她给汉赛尔吃很多食物把他养肥,巫婆每次都会到汉赛尔的牢房叫他把手指伸出来,看看是否胖了起来,汉赛尔都会故意偷偷把细小的骨头拿出去,巫婆因为视力不好,以为那些小骨头是汉赛尔的手指,已经吃那么多竟然没胖起来,巫婆再也等不及,决定直接把汉赛尔煮来吃。当她在准备把汉赛尔煮来吃时,她要葛丽特爬进炉中去确认,不过葛丽特猜巫婆是要把她烤来吃,于是她骗巫婆爬进炉中,并把巫婆活活烫死。

在拿走巫婆屋内所有的珠宝后,他们找到回家的路,并与他们的父亲重聚,这时他们的继母已经死了,从此他们过著幸福快乐的生活。

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