1、通过前端点击的监听事件获取viewer.addEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DEvent.ComponentsSelectionChanged,function(componentData){ if(componentData && componentData.objectId){ console.log(componentData); console.log(componentData.objectId); }}) 2、通过后端接口获取 获取文件转换的构件列表 可以获取所有构件列表 或者根据参数(构件分类ID、族、族类型)筛选自己想要的构件列表
1、通过前端点击的监听事件获取
viewer.addEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DEvent.ComponentsSelectionChanged,function(componentData){
}})
2、通过后端接口获取
获取文件转换的构件列表
可以获取所有构件列表 或者根据参数(构件分类ID、族、族类型)筛选自己想要的构件列表