为什么js里面 0.1+0.2=0.30000000000000004?

var a =0.1;
var b =0.2;
log(a+b)//0.30000000000000004

这是什么原因

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8 个回答

本质是因为浮点数的问题。

其实不用想的太复杂,你把0.1换算成二进制的形式就知道,它的二进制表示是一个无限循环的数。也就说实际上保存到内存里的0.1是一个近似值。

然后一个近似于0.1的二进制数再转回10进制,就会出现这种问题。

以下内容摘自脚本之家
首先,我们要站在计算机的角度思考 0.1 + 0.2 这个看似小儿科的问题。我们知道,能被计算机读懂的是二进制,而不是十进制,所以我们先把 0.1 和 0.2 转换成二进制看看:

0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)

双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100110011001100 因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,我们再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。

原来如此,那怎么解决这个问题呢?我想要的结果就是 0.1 + 0.2 === 0.3 啊!!!

有种最简单的解决方案,就是给出明确的精度要求,在返回值的过程中,计算机会自动四舍五入,比如:

var numA = 0.1;
var numB = 0.2;
alert( parseFloat((numA + numB).toFixed(2)) === 0.3 );

浮点数啊,搜一下浮点数就明白了

IEEE754标准

哎呀,这种问题百度一哈啦,楼上给的帖子就很棒。@同梦奇缘

新手上路,请多包涵

十进制到二进制的转换导致的精度问题,很多的编程语言中:C、C++、Java、Javascript、Python中,准确的说,使用了IEEE754浮点数格式来存储浮点类型(float 32,double 64)的任何编程语言都有这个问题

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