命令模式定义:
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;
对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作
问题:
这里的客户是指?
用多不同的请求对客户进行参数化,这里该如何理解,能举例说明下吗?
命令模式定义:
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;
对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作
问题:
这里的客户是指?
用多不同的请求对客户进行参数化,这里该如何理解,能举例说明下吗?
15 回答8.4k 阅读
8 回答6.2k 阅读
1 回答4k 阅读✓ 已解决
3 回答2.2k 阅读✓ 已解决
2 回答3.1k 阅读
2 回答3.8k 阅读
3 回答1.7k 阅读✓ 已解决
客户就是创建调用组装你命令模式中的所有类的代码。
举个?:
一个GUI界面上面有一个按钮,这个按钮可以配置为打开浏览器也可以配置为打开文本编辑器。这里我们将打开浏览器和打开文本编辑器抽象之后写成具体命令类,这里浏览器和文本编辑器可以理解为接收者,而你的按钮就是调用者。
程序的main函数就是创建一个GUI,创建一个打开浏览器对象,创建一个按钮对象并传入打开浏览器对象,将浏览器对象与按钮对象形成关联关系。这部分代码就是客户端。
不同的请求你可以理解为这里的打开浏览器对象和打开文本编辑器对象。通过初始化的时候给按钮对象传入不同的对象,那么这个按钮就具有不同的功能。当然通过反射功能,你可以将浏览器对象或者文本编辑器对象写入配置文件。通过反射在运行时候给按钮绑定不同的功能。