js加载音乐的,有时候oncanplay不执行

let load = (musicSrc) => new Promise(resolve => {
    let audio       = new Audio()
    audio.oncanplay = resolve
    audio.src       = musicSrc
})

加载一个音乐,但是有的时候oncanplay不会执行,不知道为什么。

我正常开发的时候,oncanplay会执行没什么问题,但是我用chrome模拟限制了一下网速
他就不触发了。

可是我在Network里看到他已经加载完成了啊,结果就是不触发事件,很难受::>_<::

阅读 6.9k
3 个回答

试下这个方法

var load = (musicSrc) => new Promise(resolve => {
    let audio       = new Audio()
    audio.src       = musicSrc
    audio.addEventListener('canplay', resolve);
})
当音频/视频处于加载过程中时,会依次发生以下事件:
loadstart
durationchange
loadedmetadata
loadeddata
progress
canplay
canplaythrough

其中后面两个:

canplay 当浏览器可以播放音频/视频时
canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时

题主用 canplaythrough 试试看有没有问题,摘自 W3

你的意思是如果不限速没有问题,限速了就出现问题?

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题