0
class Count:
    def __init__(self, count=0):
        self.count = count

   
def increment(c, times):
    c.count += 1
    print('c:', c.count)
    times += 1
    print('t:', times)

def main():
    c = Count()
    times = 0
    for i in range(100):
        increment(c, times)

main()

clipboard.png

大亦 68
2018-01-30 提问
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懶了幾天, 這次就詳細的談一下關於函數調用時的參數傳遞問題, 我已經預見這個回答會相當長了...


(1) 從 variable 跟 value 談起

這是一個很重要的概念, variable 與其 儲存(參考)的 value (object) 是兩個完全不同的東西:

variable 是一個抽象的概念
value 是一個實際存在的資料
variable 不是其對應的 value
vairable 儲存(參考)其對應的 value

舉了例子:

a = 5

我們說 a 是一個 variable, 他參考到 5 這個整數, a 不是 5, 5 不是 a, 那究竟 variable a 是什麼呢?

我們可以把他想成一個 box (在 c/c++ 中這樣的想像比較妥當), 他 儲存 著 value,又或者我們可以把他想像成一個標籤(在 python 中可以這樣想像), 他 參考 到對應的 value。

variable 跟 value 是兩回事, 但他們有 指涉關係

(2) 關於 buildin function id

id 常常會有直覺上的誤解, 因為我們常常會使用 variable 作為 id 的 argument:

>>> a = 5
>>> id(a)
140035495798656
>>> a = 6
>>> id(a)
140035495798688
>>> id(5)
140035495798656
>>> id(6)
140035495798688

但從上面的例子可以看出來, 當我們使用 id(a) 的時候, 我們詢問的不是 a 的 id, 而是 a 對應到的 value 5 的 id, 這也是為什麼當 a = 6 的 assign 發生之後, id(a) 的結果不同了。

id 問的是 value 的 id 不是 variable 的 id

(3) variable assignment 與 data manipulating

(3) 這個標題中提到兩種不同的動作(這是我自己亂叫的, 並非專有名詞, 慎之):

variable assignment 指的是變數的指派跟重新繫結:

>>> a = []
>>> id(a)
140035460871496
>>> a = [1, 2, 3]
>>> id(a)
140035460871560

上面我們讓 a 這個 variable 指涉到另外一個 list, 原本的 empty list 並沒有被動到, a 對應的內容之所以改變, 是因為我們讓他參考到了別的 data。

data manipulating 指的是 data 本身進行了一些操作, 例如:

>>> a = []
>>> id(a)
140035460871496
>>> a.extend([1, 2, 3])
>>> id(a)
140035460871496

這種操作會使得 value(data) 的內容被改變, 但是 variable 還是指涉到同一個 data。

P.S. 關於這兩種概念的討論和注意事項請見 評論 處我與 @chaneyzorn 的討論。

(4) 函數調用時的傳遞方式

其實整個 function call 的 pass way 只是 求值策略 Evaluation strateg 的一部分, 但我們今天重點就放在 function call 上面。

最常見的傳遞方式有三種:

  1. pass by value
  2. pass by reference
  3. pass by sharing (call by object reference)

我們一種一種來分析:

pass by value

此種傳遞方式會在函數內另起一個新的 variable, 並將 caller 傳入的 argument value 複製一份傳入, 此新 variable 將會指涉到這個複製的 value, 這個行為牽涉到兩個不同的 variable, 而行為上是傳遞 value 本身, 所以叫做 pass by value。

想像: 在被呼叫的函數中製造一個新的 box, 並將 caller box 中的內容 copy 一份存到新的 box 中

舉個 c++ 的例子:

void foo(int a) {
    a = 6;
    return;
}

int main() {
    int a = 1;
    foo(a);
    return 0;
}

此處, main 中的 afoo 中的 a 是兩個完全不同的 variable, 所以當我們進行 variable assignment (a = b) 的時候, 外面的 a 完全不會受到影響。同樣地, 因為 value 也是複製的, 如果我們進行 data manipulating 也完全不會影響到函數以外的世界。

對兩種操作的影響: 不論在 function 中進行 variable assignment 或是 data manipulating 都不會影響外界。

pass by reference

此種傳遞方式並不一定會在函數內另起一個新 variable (要看語言), 但是 caller
中的 argument value 一定不會被複製。這種傳遞方式通常是被 特殊的語法 或是 模擬方法 所實現。

比如說, 在 c++ 中, 預設的傳遞方法是 call by value, 但他提供了特殊的參照語法讓我們得以實現 pass by referece, 讓我們看一個例子:

void foo(int& a) {
    a = 6;
    return;
}

int main() {
    int a = 1;
    foo(a);
    return 0;
}

在這個例子中, foo 中的 amain 中的 a 是同一個 variable, 如果這邊是一個 object 而不是整數, 我們也能看見這個 a 指涉到一樣的 value (這是當然的, 因為這邊根本就只有一個 variable a)。

另外像是 c, 預設的傳遞方法也是 call by value, 我們得利用指標來模擬 pass by referece, 見下例 (出自 wiki):

void modify(int p, int* q, int* r) {
    p = 27;  // passed by value: only the local parameter is modified
    *q = 27; // passed by value or reference, check call site to determine which
    *r = 27; // passed by value or reference, check call site to determine which
}

int main() {
    int a = 1;
    int b = 1;
    int x = 1;
    int* c = &x;
    
    // a is passed by value
    // b is passed by reference by creating a pointer
    // c is a pointer passed by value
    // b and x are changed
    modify(a, &b, c); 
    
    return 0;
}

這個例子展示了 c 中完整的 pass 方法, a 是個整數, 使用 call by value 的方式傳遞, p 是一個全新的 variable, 於是我們對此 variable 重新指派不影響外面的 a 指涉的值。b 的傳遞透過指標來進行,此處的 q 雖然是全新的 variable, 但是 *q 卻是指涉到原本的值且對 *q 的重指派等若對於 b 的重指派, 若此處 b 為一個 object, 我們在 modify 中對 *q 指涉到的 object 作 data manipulating 一樣會影響到外面 b 指涉到的 object (因為他們是同一個)。xc 的部分就請大家自行參考, 不再多言。

這種藉由 pointer (address) 來模擬 pass by reference 的方法也被稱為 pass by address

想像: 將 caller box 和其中的內容直接傳遞到 function
對兩種操作的影響: 不論在 function 中進行 variable assignment 或是 data manipulating 都會影響外界。

pass by sharing

有人把這種傳遞方式稱作 pass by object reference, 但在 wiki 中是被叫做 call by sharing, 此方式由 Barbara Liskov 命名 ,並被 Python、Java(物件類型)、JavaScript、Scheme、OCaml 等語言使用。

此方式會在函數中製造一個新的 variable, 但是傳入的 value 卻不會複製, 而是讓裡面的新 variable 指涉到一樣的 value (data)。

想像: 在被呼叫的函數中製造一個新的 box, 但不複製 caller box 中的內容, 而是裝載同一份內容

請看以下例子:

def foo(lst):
    lst.append(1)
    lst = [2]
    
m = []
foo(m)
print(m)

你覺得 print(m) 的結果是什麼呢? 答案是 [1], 原因很簡單, foo 中的 lst 一開始指涉到外面傳入的 empty list, 所以當我們 lst.appedn(1) 時, lst 參考到的 list 跟外面的 m 參考到的 list 都被更動為 [1], 但 lst = [2] 卻不會影響外界, 因為 lstm 是兩個不同的 variable, 我們只是將 lst 重新指派到一個新的 list 而已。

對兩種操作的影響: 在 function 中進行 variable assignment 的時候不會影響外界, 但是作 data manipulating 會影響外界。

(5) 回頭看本題

所以 python 並不會因為 data 是可變還是不可變的因素去決定是傳值還是傳參, 因為他都不是, 他自有其特殊的傳遞方式:

class Count:
    def __init__(self, count=0):
        self.count = count

def increment(c, times):
    c.count += 1
    # print('c:', c.count)
    print('c:', id(c))
    times += 1
    # print('t:', times)
    print('t:', id(times))

if __name__ == '__main__':
    c = Count()
    times = 0
    print('times:', id(times))
    for i in range(100):
        increment(c, times)

之所以 c.count 改變而 times 不變, 並非因為 c 是傳參, times 傳值, 而是對於 pass by sharing 來說, 以 argument c 的角度而言, c.count += 1 是一個 data manipulating 的動作, 我們操作了與外界同一份 data 所以影響了外面的 c, 而 times += 1 以 argument times 的角度而言 是一個 variable assignment 的動作, 我們操作了與外界不同一個的 variable, 所以不會影響外面。

我們來看一下上面的實驗, 在外面的 id(times) 問的是 0 的 id, 而在 increment 中問的都是 1 的 id, 所以才會第一個 id(times) 與剩下來的 id(times) 不同, 但剩下來的 id(times) 皆相同。卻不是因為外面的 times 跟裡面的 times 是不一樣的 variable 所以才會這樣的, 這裡的 times 沒有傳值, 而是共享值。

要怎麼突破這個盲點呢? 可以加上一行來測試:

def increment(c, times):
    print('t begin:', id(times))
    c.count += 1
    ...

結果:

times: 140303106782944
t begin: 140303106782944
c: 140303062368832
t: 140303106782976
t begin: 140303106782944
c: 140303062368832
t: 140303106782976
t begin: 140303106782944
c: 140303062368832
t: 140303106782976
t begin: 140303106782944

你會發現 timest begin 一樣, 值沒有被複製, 至於 t 為何最後變了, 那是因為 times += 1times 指到別人了。

(6) 結論

所以, 別再說 python 是 pass by value 或是 pass by reference 了, 都不是!!
python 是完完全全的 call by sharing!

(7) 參考資料


我回答過的問題: Python-QA

1

times 是“值传递”。

1

函数参数应该会根据传入参数类型是否是可变对象,或者说是否是原始类型去决定是传值还是传引用,这点应该和js挺像的

1

同意 @dokelung 的答案,准确来说不是传引用和传值,是call by sharing(本质上是传值,不过这个值是引用的拷贝),所谓的传值在这里不是发生在函数调用的时候,而是在递增赋值,引用和内存的变动情况(使用id追踪):

main:
c -> [一块Count对象的内存]                main.c -> c1 内存
c.count -> [默认值初始化为常量0的内存]  main.c.count -> '0' 内存
times -> [常量0的内存]                main.times -> '0' 内存 (你没有看错,指向同一块内存)

increment: 第1次调用
increment.c -> c1 内存
increment.c.count -> '0' 内存
increment.times -> '0' 内存

increment.c.count += 1          increment.c.count -> '1' 的 内存
increment.times += 1            increment.times -> '1' 的 内存 (你没看错,还真是这样的)

第一次调用结束:
increment.c -> c1 内存           咱没变,main.c -> c1 内存 没变
increment.c.count -> '1' 内存    变了
increment.times -> '1' 内存      变了,main.times -> '0' 内存 没变

-------第一次调用结束-------
mian: 咱知道 c1 内存,知道 '0' 内存,但是 '1' 内存???不存在的,咱不知道。
c1内存: 咱知道'1'内存,不告诉 mian。'0' 内存?刚丢了。

-------第n次调用---------
increment: 第n次调用
increment.c -> c1 内存           main 给我的
increment.c.count -> 'n-1' 内存    c1 给我的
increment.times -> '0' 内存      main 给我的

increment.c.count += 1          increment.c.count -> 'n' 的 内存
increment.times += 1            increment.times -> '1' 的 内存 (哎,还是这个)

基本类型(java)和字面常量(python、java) 是不可变的,这就是为什么只能重分配内存,而不是在原内存上修改。times,c.count 被重分配了内存。c却只是在原内存上修改,c是对象而不是基本类型或者字面常量。

那么为什么 c.count 和 times 都指向过同一个 '0' 和 '1' 内存呢?因为有常量池,小范围数字(小于127???)和字面字符串会被常量池缓存,而不会每一次都申请一块新的内存。

0

c是引用传递,times是值传递

class Count:
    def __init__(self, count=0):
        self.count = count


def increment(c, times):
    c.count += 1
    # print('c:', c.count)
    print('c:', id(c))
    times += 1
    # print('t:', times)
    print('t:', id(times))


if __name__ == '__main__':
    c = Count()
    times = 0
    print('times:', id(times))
    for i in range(100):
        increment(c, times)

clipboard.png
可以清晰的看到timesincrement里的times不是同一个

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