public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
for(int i=0;i<10;i++){
new Thread(){
public void run() {
for(int j=0;j<1000;j++)
test.increase();
};
}.start();
}
while(Thread.activeCount()>1) //保证前面的线程都执行完
Thread.yield();
System.out.println(test.inc);
} } 
假如某个时刻变量inc的值为10,
线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;
然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
然后线程1接着进行加1操作,由于已经读取了inc的值,注意此时在线程1的工作内存中inc的值仍然为10,所以线程1对inc进行加1操作后inc的值为11,然后将11写入工作内存,最后写入主存。
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加了volatile之后,线程2对inc进行了更改,不会导致线程1要重新读取inc吗
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希望能有大佬详细讲解一下 ———鲁迅
volatile
仅保证可见性。这个可见性是针对读取操作来说的,所以你说的情况完全有可能发生。之所以会这样,是因为对个线程并发对同一个变量进行修改时,除了可见性,还必须保证修改过程是原子的,修改过程包括
读、自增、写
三步。所以你这种情况,如果把
inc
换成AtomicInteger
就没问题了。如果你的10个线程中,只有1个线程会修改
inc
变量,另外9个线程都只是读取,那么就可以使用volatile
,它会保证这9个线程每次读到的都是最新的inc
值。