我通过按住某个键不放使物体移动时,物体通常表现为先移动一个单位的距离,然后再以某单位连续移动移动。那么,移动方式上从起始地一个单位到连续单位往往有一个时间间隔,要如何消除这个时间间隔呢?使物体可以任意方向连续移动
我通过按住某个键不放使物体移动时,物体通常表现为先移动一个单位的距离,然后再以某单位连续移动移动。那么,移动方式上从起始地一个单位到连续单位往往有一个时间间隔,要如何消除这个时间间隔呢?使物体可以任意方向连续移动
15 回答8.4k 阅读
8 回答6.2k 阅读
1 回答4.1k 阅读✓ 已解决
3 回答2.2k 阅读✓ 已解决
2 回答3.1k 阅读
2 回答3.8k 阅读
3 回答1.7k 阅读✓ 已解决
游戏开发采用时间轴来控制动画的比较多, 时间拆分成帧.
帧率固定,使得运动看上去很连贯.
你要采用速度,阻尼的方式来控制运动.
速度是失量, 有方向和值.
阻尼是不按键后,多长时间停下来.
速度设一个最大值, 不管按键多快也不能超过最大值.
每收到一个按键,修改一下速度.